KM-3D اصلاح کننده Smooth Bridge خود را برای 3ds Max به روز کرده است. این پلاگین مفید قادر است به نرمی دو edge loops ، حتی با تعداد edge های نابرابر را به هم bridge کند. نسخه 2.1 شامل یک الگوریتم اتصال کاملاً جدید است ، که می تواند دو edge loop را با اشکال کاملاً متفاوت را به طور یکپارچه bridge کند در گذشته ، این ابزار فقط به عنوان بخشی از افزونه Smooth Boolean در دسترس بود ، اما اکنون به عنوان پلاگین جداگانه با قیمت 35.00 € قابل خرید است. دارندگان SmoothBoolean موجود به روزرسانی را رایگان …
لکسی وانژولا نسخه جدیدی از Modeler ، بسته پلاگین خود را برای مدل سازی مستقیم در Houdini ، منتشر کرده است. در زیر میتوانید ویدئوی از ویژگی های جدید را مشاهده نمایید: ویدئوی از ویژگی های جدید: ویژگی های جدید نسخه 2021 شامل موارد زیر است: هسته افزونه مجدداً بازبینی شده است که منجر به بهبود عملکرد و ثبات می شود. اکنون ابزارها و رابط کاربری برای دستگاه های رایانه لوحی بهینه شده اند. نوار ابزار viewport جدید برای انتخاب و بررسی کلی ابزارها در نظر گرفته شده است. ویژگی Lazy Selection اجازه می دهد تا از اشیا و اجزا …
Marmoset Toolbag 4.03 منتشر شد. در زیر به شرح ویژگیهای این نسخه می پردازیم : ویژگی های جدید عبارتند از: خنثی سازی در زمان واقعی که برای کاربران با دستگاه های RTX تسریع می شود. گزینه جدید denoising با کیفیت بالا برای denoising CPU. کنترل های ضریب شکست. یک کنترل کننده نور جدید برای تغییر مکان نورها نقاط محوری قابل تنظیم برای اشیا صحنه. توانایی کپی و چسباندن اشیا و خصوصیات آنها. ابزار انتخاب جدید ابزار نمونه جدیدی برای انتخاب رنگ که از طریق برنامه قابل دسترسی است. توانایی رنگ آمیزی خطوط مستقیم با پایین نگه داشتن شیفت. کنتراست …
یوری موزیاریا MultiMax را که مخصوص ریگ کاراکتر در 3dsmax می باشد را منتشر کرد. با MultiMax می توانید با حداقل مهارت های ریگینگ کاراکترهای خود را بصورت حرفه ای ریگ کنید. ویدئوی معرفی MultiMax برای 3dsmax : برای اطلاعات بیشتر به این لینک مراجعه نمایید. Yuri Muzyrya has released MultiMax, an adjustable 3ds Max character rig, that can be set up with minimal rigging skills beyond basic skinning. Find out more on Artstation.
شرکت PolyDesign خبر از ساخت پلاگین جدیدی به نام PolyCloth را داد. با digischool همراه باشید. PolyCloth یک پلاگین جدید مجسمه سازی پارچه مبتنی بر فیزیک برای 3ds Max است. یک پلاگین مجسمه سازی پارچه چند رشته ای بر اساس C ++ و مبتنی بر فیزیک است که به کاربر اجازه می دهد چین و چروک ایجاد کرده ، مش را حرکت داده و رفتار پارچه را شبیه سازی کند از یک براش کوچک برای تغییر در سطح پارچه یا از یک براش بزرگ برای افزایش سطح پارچه و اضافه کردن چین و چروک و از یک براش صاف برای …
Chaos Group از بروزرسانی Phoenix FD خبر داد. علاوه بر پشتیبانی از 3ds Max 2021 ، نسخه 4.2 بهبودهایی در پیش نمایش های مستقل و همچنین پیش نمایش های 3ds Max داشته است . TexUVW برای شبیه سازی دود نیز بهبود داشته است .پشتیبانی از حالت Particle Shader Fog در GPU V-ray و پشتیبانی از Particle Shaders در CPU V-Ray اضافه شده است. ویدئو امکانات Phoenix FD : علاوه بر این ، در Phoenix FD 4.2 حالت Maya Mesh و Maya Cached Playback بهبود داشته است. برای اطلاعات بیشتر به Chaos Group’s website مراجعه نمایید. Chaos Group has announced an …