شرکت Autodesk نرم افزار Maya 2024 را منتشر کرد .در طول سالها، شرکت Autodesk بهروزرسانیهایی با کیفیت بالا را برای مایا ارائه کرده است تا به شما کمک کند سریعتر و کارآمدتر کار کنید. در ادامه به معرفی بهبودها و پیشرفتهای Maya 2024 می پردازیم. با digischool همراه باشید. USD برای افزونه Maya 0.22 این نسخه اصلاحات پایداری مهم و بهروزرسانیهای ویژگیها را برای گردشهای کاری مانند مسیریابی نسبی و استفاده از لایههای نمایش با افزونه بهروزرسانی شده توصیف صحنه جهانی (USD) برای Maya ارائه میکند. ابزار جدید Graph Editor Curve Sculpting ابزارهای جدیدی به Graph Editor برنامه Maya اضافه …
در این مصاحبه ماتیا میگلیورین، کاراکتر آرتیست ، گردش کار پروژه The Lost Hunter را در Maya ( مایا ) و Zbrush ( زیبراش ) و Substance به اشتراک گذاشته و نحوه تنظیم عناصر عصر ویکتوریا را توضیح میدهد وی همچنین درباره چیزهایی که در مدرسه Vertex آموخته توضیحات جامعی در اختیار ما قرار میدهد. معرفی سلام، نام من Mattia Migliorin است و من یک کاراکتر آرتیست سه بعدی از ایتالیا هستم که سفر خود را 5 سال پیش آغاز کرد. پس از فارغ التحصیلی از دبیرستان هنر در ایتالیا، می خواستم آرزوی خود را برای خلق آثار هنری خوب …
در این مقاله کاراکتر آرتیست، راجیتا نارانپاناوا، جریان کاری پروژه پاییز را به اشتراک گذاشته و در مورد تنظیمات پوست صحبت میکند و نحوه استفاده از XGen برای ایجاد و اصلاح مو و ZBrush ( زیبراش ) و Maya ( مایا )برای مجسمه سازی و تکسچرینگ را توضیح میدهد. معرفی سلام، نام من راجیتا است، من یک کاراکتر آرتیست فریلنسر هستم که در حال حاضر در استرالیا زندگی می کنم. اگر چه من عمدتاً خودآموز بوده ام، اما از دانشگاه فناوری سیدنی با مدرک کارشناسی ارشد انیمیشن و تجسم در سال 2020 فارغ التحصیل شدم. در سال گذشته، من در …
TD/Rigger کاراکتر Nims Bun که بر روی Black Panther، Aladdin و Thor: Ragnarok کار کرده است در مورد معنای Rigger بودن، نحوه حرفه ای شدن در آن صحبت کرده و برخی از رویکردهای رویه ای جدید را به اشتراک گذاشته که باعث می شود در زمان ریگ صرفه جویی شود. معرفی اسم من نیمس بون است. من یک TD/Rigger کاراکتر با بیش از 15 سال تجربه هستم. من انیمیشن سه بعدی را در مدرسه جورج ملیس در پاریس در فرانسه، جایی که اصالتا اهل آن هستم، مطالعه کردم. من روی فیلم هایی مانند Black Panther، Star Wars VIII: The Last Jedi، The …
شرکت اتودسک Maya 2022.2 جدیدترین نسخه نرم افزار مدل سازی و انیمیشن سه بعدی خود را منتشر کرد که شامل افزودن کنترل های مقیاس بندی جدید به نام Solidify deformer و بهبود گردش کار در Script Editor و همچنین بروز شدن افزونه های Maya’s Bifrost و USD می شود. کنترل های مقیاس بندی جدید برای تغییر شکل Solidify بزرگترین ویژگی در این نسخه مربوط به Solidify deformer است که با کنترل های مقیاس بندی جدید امکان تغییر اندازه هندسه را بصورت non-deformable فراهم می کند. کاربران می توانند “جزایر” هندسه non-deformable را در امتداد surface normals یا با استفاده از …
Phoenix FD4 برای Max و Maya منتشر شد Chaos Group نسخه 4 Phoenix FD را برای Max و Maya منتشر کرد. از ویژگی های جدید فونیکس 4 می توان به بازگشت Active Bodies اشاره کرد تا به کاربر اجازه دهد آبجکت ها را روی مایع شناور کرده و آن را با آب جاری شده تحت تاثیر قرار دهد. در حال حاضر ، هنوز هیچ collision بین bodies وجود ندارد و آتش و دود نمی توانند Active Bodies را از بین ببرند ، اما ظاهراً در حال آمدن هستند. تنظیم کننده های Voxel و Particle برای کنترل پیشرفته در شبیه سازی ، …