Twinmotion 2023.1 با رابط کاربری ساده، متریالهای جدید و بهبودیافته ، path tracing پیشرفته، بیش از 1000 دارایی جدید با کیفیت بالا، تمپلیتهای مخصوص هر صنعت و بسیاری موارد دیگر اکنون برای دانلود در دسترس است. رابط کاربری جدید و بهبود یافته زمان تغییر است! Twinmotion 2023.1 دارای یک رابط کاربری جدید است که هم چشم نوازتر است و هم با ابزارهای دیگر در اکوسیستم Epic هماهنگتر است. اما مهمترین مورد این است که بهرهوری شما را با برجسته کردن قابلیتهای قبلی و کاهش تعداد کلیکهای لازم برای دسترسی به کنترلها افزایش میدهد ، در حالی که مانند همیشه در …
Blender Foundation و جامعه توسعه دهندگان آنلاین Blender 3.5 را منتشر کردند. این نسخه از بلندر دارای viewport compositor ، مجسمه سازی با vector displacement ، دارایی های داخلی مو ، نمونه برداری از نورهای زیادی برای Cycles و موارد دیگر می باشد. سیستم موی مبتنی بر منحنی که برای اولین بار در Blender 3.3 معرفی شد، جهشی بزرگ در این نسخه کرده است. ایجاد و اصلاح مدل موی فانتزی ساده تر از همیشه است. هر نوع مو، خز، یا پرز امکان پذیر است. پشتیبانی از انعطاف پذیری گره های هندسی با قدرت زیاد ، توانایی پیچیدهای عالی ارائه میدهد …
در این مصاحبه ماتیا میگلیورین، کاراکتر آرتیست ، گردش کار پروژه The Lost Hunter را در Maya ( مایا ) و Zbrush ( زیبراش ) و Substance به اشتراک گذاشته و نحوه تنظیم عناصر عصر ویکتوریا را توضیح میدهد وی همچنین درباره چیزهایی که در مدرسه Vertex آموخته توضیحات جامعی در اختیار ما قرار میدهد. معرفی سلام، نام من Mattia Migliorin است و من یک کاراکتر آرتیست سه بعدی از ایتالیا هستم که سفر خود را 5 سال پیش آغاز کرد. پس از فارغ التحصیلی از دبیرستان هنر در ایتالیا، می خواستم آرزوی خود را برای خلق آثار هنری خوب …
Joppe Stijf در این مقاله درباره روند ایجاد وسایل پسا آخرالزمانی در Blender ( بلندر ) ، ZBrush ( زیبراش ) و Substance Painter ما را راهنمایی کرده و در مورد اهمیت تعیین ضرب الاجل و پیگیری پیشرفت شما به عنوان یک هنرمند سه بعدی صحبت می کند. معرفی نام من Joppe Stijf است و اهل شهر کوچکی در هلند به نام Dronten هستم. این شهر بیشتر به خاطر سیب زمینی هایش معروف است. من حتی دیده ام در والنسیا که سیب زمینی Drontense را بصورت سیب زمینی سرخ شده می فروشند، جایی که اکنون از زندگی خود به عنوان یک …
راهول دی در این مقاله در مورد گردش کار پروژه دریل دستی عتیقه و بازسازی ظاهر فرسوده و متریالهای آن با ما صحبت میکند و مراحل مدلسازی و نحوی تکسچرینگ را در ZBrush ( زیبراش) و Substance 3D Painter به اشتراک میگذارد. با digischool همراه باشید. معرفی سلام به همه، نام من راهول دی است، من اهل آسام، هند هستم. من سفر خود را در این صنعت عالی در سال 2018 به عنوان دانشجو در یک مؤسسه انیمیشن کوچک مستقر در شهرم آغاز کردم، اما پس از یک سال متوجه شدم که این دوره به دلیل شرایط فعلی صنعت ارزشش را …
Foundry نرم افزار Nuke 13.1 را با تمرکز بر بهبود تجربه کاربر، بهبود جدول زمانی و سادهسازی گردش کار منتشر کرد. ویژگی های جدید همچنین شامل یک گره UnrealReader جدید است که شامل تولید پاس رندر درخواستی و همگام سازی دوربین با Unreal Engine است. تجربه کاربری سه بعدی Nuke نیز مدرن شده است، از جمله ارتقاء دستههای تبدیل سهبعدی، کنترلهای بهبود یافته برای نقطه محوری سهبعدی، و امکان جابجایی آسان هندسه. در وب سایت Foundry اطلاعات بیشتری کسب کنید. با digischool همراه باشید. مشاهده ویدئوی قابلیتهای Nuke 13.1 :